Viendo la necesidad de que mis próximos proyectos sean ilustraciones mas realistas,he decidido comenzar a explorar el increible mundo del software de pixologic: zbrush.
Voy a usar este programa más que nada por la necesidad de combinar rápidamente varias poses y facciones de manera real.
Así, únicamente realizo un personaje, pero puedo reutilizarlo en varias escenas con pequeñas modificaciones sin necesidad de volver a dibujarlo.
Le quita el encanto del dibujo (bueno, descartando arreglos en photoshop...), pero disminuye el tiempo de realización si se busca una ilustración muy real.
Os iré contanto mis próximos proyectos con este software.Sólo os adelantaré que tendrá que ver con un comic y un personaje de la editorial DC.Una espinita que tengo clavada desde hace tiempo.
martes, 14 de septiembre de 2010
Modelando en Zbrush
Publicado por J.G. Villaplana en 8:59
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